其后,又有家长声泪俱下控诉手游的危害:影响学习、模仿游戏人物、偷偷大笔充值...
最近这不是开学了嘛,官方终于出手。国家新闻出版下发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,从限制未成年人使用网络游戏的时段时长、严格落实网络游戏账号实名注册、加强对防沉迷措施落实情况的监督检查等方面提出了许多要求。
腾讯、网易等游戏大厂也是纷纷整改,进一步优化了未成年防沉迷系统。比如《王者荣耀》做出规定,未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏。
就我最近的游戏体验来说,这招是有效的,至少我几乎没遇到过小学生了,上分之路异常轻松。但这真的能说明,未成年人全都被“防沉迷”了吗?不一定。
虽然游戏需要进行实名认证,未成年玩家会被限制,但上有政策下有对策,腾讯似乎低估了未成年人玩游戏的热情。
9月4日(周六)晚上,“王者荣耀崩了”这个话题上了热搜,而崩溃的原因则是有太多玩家涌入服务器导致的。那么你猜猜,是谁会在周六晚上8~9点集中进入游戏呢?
/ 图源:微博@人间烟火气bot
此外,根据央视报道,针对这个限制,网上已经有商家提供途径绕过限制,只要花33块钱就能租号玩游戏。
/ 图源:微博@腾讯游戏
Emmm...怎么说呢,大禹治水的故事大家应该都听过,几千年前的人都知道堵不如疏,单纯使用一刀切的办法禁止未成年人玩游戏或许可以减少其对网络的沉迷,但学校、家长等其他角色也应该跟上啊,多带孩子去户外运动、亲子游戏,而不是一昧的催促学习,对吧?
再借用《科技日报》的一句话:家长、学校、决策者应当一道,注重青少年价值观和生活习惯的塑造,对娱乐和社交的心理需求,以及体育教育和课余兴趣培养。
啊对了,防沉迷系统应该再加入一个强制人脸识别,防止“60岁老太凌晨排位五杀”这种骚操作。
游戏有啥好玩的
多出去走走吧