首页华为保修查询快捷指令专业验机丢失登记翻新机鉴别产地查询高价回收手机预估生产/保修日期查询(全品牌)
登录
查询记录 退出
库克怂了?iOS 苹果税被免除...
点击 哎咆科技 关注我们
大家还记得上个月咆哥和大家说过的 Epic 游戏开发商吗?
上月,Epic 因不满苹果 iOS 30% 的收费机制,在游戏《堡垒之夜》的游戏界面当中,加入了自家官网充值的入口,价格要比 iOS 充值窗口还要便宜不少,这样又可以替用户省钱,自身又能多赚钱,简直就是一箭双雕的事情。
/ Epic 《堡垒之夜》
但是,苹果这个收费机制针对的不是某些企业,而是在座的所有企业,不论大小,所以即使是流量巨大的《堡垒之夜》触犯了它的底线,它也会丝毫不留情,最后选择将《堡垒之夜》下架。
城门失火,殃及池鱼。
Epic 旗下的虚幻引擎也差点因此被封,幸好法院判定苹果不能封禁虚幻引擎,这才使得 Epic 逃过一劫,一时间,众人不禁感慨,敢站出来反对苹果的没有一个好果子吃。
苹果下架《堡垒之夜》,无非是损失了这小块利润,但是《堡垒之夜》不上架 iOS,少的几乎是整个 iOS 用户了,那个基数可要比我们想象得大;不仅如此,同样由于不满30%的抽成费用,《堡垒之夜》也被谷歌商城下架了。

靠着小渠道去下载、推广《堡垒之夜》,Epic 可谓是败得溃不成军!
咆哥本以为近来没有哪家企业敢站出来和苹果叫战了,殊不知,这两天又有劲爆新闻。

今年早些时候,因为疫情原因,国外也像此前我们国内一样,商品滞销非常严重,没有办法只能借助直播平台、博客平台来帮助内销,Facebook 因此效仿国内操作,在板块里加入了付费项目,帮助商家快速倾销。

但是,iOS 依然绕不去这个30%抽成的坎,用户付100美元买的服务,商家只能收到70美元,剩下30美元直接落入苹果的口袋,关键苹果仅仅是提供一个平台而已。
也因此,Facebook 对此表示不满:我自己搞的服务我都不收费,你苹果凭什么要收费?我 Facebook 这么大一个企业成为你苹果的打工仔了?于是一边批评苹果的收费制度,一边请求苹果减免抽成,毕竟疫情当头,何不各自退让一步呢?
嘿,你还别说,只要不要像 Epic 这么刚,Facebook 这般请求一下,苹果还真就做了退让,答应 Facebook 将暂时在今年年内允许绝大部分 Facebook 商家绕过 iOS 的系统抽成,与此同时,苹果也同时减免了 Airbnb、ClassPass 等 App 的年内抽成,而做出退让的原因苹果也自云为‘疫情当头’。
苹果做出退让来自于多方的压力,除了 FaceBook 等公司以外,还有其他自带大流量的 App 开发商,这里还是离不开要说一说 Epic 发挥的作用。
自从谷歌和苹果都下架《堡垒之夜》后,Epic 就开始四处拉联盟,找了Matchgroup、spotify、Basecamp 等等开发商公司,成立了一个 App 应用公平联盟,意思就是拉着横幅,宣告谷歌、苹果收费制度的不公。

如果你们要问苹果慌不慌,咆哥觉得在众多自带流量的开发商联盟施压之后,苹果这一块儿还是会慌的。
传统的游戏发售有一套自己的流程,开发商制作游戏;然后交给专门的团队去发行,就是所谓发行商;发行商在把游戏交付给各个渠道去售卖。
以前发售游戏的话,不像现在这么方便,可以直接在网上下载,传统游戏发行商要将游戏制作成光盘,渠道销售也要花费不少的宣传费用,而且还有库存成本、店面成本的风险。所以呢,开发商和发行商、渠道商之间有着一定比例的利润分成,或是433,或是344。
而苹果、谷歌30%的比例抽成,正是来源于这传统渠道商的30%。
/ 传统游戏商店
不过,时过境迁,现在的渠道商基本没有什么宣传费用,也没有所谓的店面成本、库存风险等,他们有的不过是一个服务器和一些维护成本而已,并且这些成本是分摊在成千上万的 App 上面,并非只为其中一家。
正是因为现代的渠道商成本太过低薄,却依然享有传统渠道30%的分红模式,这是开发商所看不下去的,因为开发成本从来没有降低,反倒是竞争非常激烈的今天,开发成本是越来越高,没有什么成本的渠道商为什么要如此霸道抽水呢?
随着众多开发商联合发声,苹果最终选择了一定的退让,这个退让究竟是苹果心虚了,还是真的因为疫情的缘故,咆哥相信大家内心都有自己的答案了。
话转国内,在安卓阵营,同为游戏渠道商的平台也有很多,比如华为、小米、OPPO、VIVO 手机自带的游戏商城,它们都算是国内的核心渠道商了,可是你们可曾知道,它们却要着五五开的分成机制,听上去比苹果、谷歌更气人。
所以很多自带流量的大游戏宁愿多花点钱去网页平台推广,也不愿意入驻这些核心渠道平台。比如腾讯的《王者荣耀》,它曾喊话,入驻就改成三七分,要么就不入驻了;最近非常火的《万国觉醒》游戏,咆哥也只是从抖音、今日头条、视频 App 中看到居多,开发商都是绕过核心平台来宣传游戏的。

由此可见,所谓的游戏收费制度问题,其本质是开发商和渠道商之间的利益冲突问题,再讨论深入一点,那就是现代游戏发行模式中,渠道商霸道的收费制度深深的伤了开发商的心。
开发商和渠道商应该是合作关系,开发商不应该成为渠道商没有成本的摇钱树,咆哥相信,这就是此时开发商内心的真实发声吧!
图片来自网络
你们随便打
别影响用户就行

同意点在看

扫码进入公众号获取更多服务
往期文章
苹果手机iPhone内存不足怎么清理缓存? 终于找到了干掉苹果刘海的方法! 苹果汽车 iCar 亮相,特里特气... iPhone 缺点太多?苹果:买安卓去吧! 成年人的时间和精力 你知道 iPad 怎么让 App 分屏使用吗? 微信劲敌宣布停止维护,你不会还在用吧~ 点穴的终极奥义 iPhone 终于加入超级快充,彻底没槽点了... iPhone14 新特性泄露,双挖孔屏确认!
二维码5分钟内有效

微信扫码打赏 元获取结果

口令

微信扫码关注“哎咆科技”公众号回复口令获取结果

口令

微信扫码关注“哎咆科技”公众号回复口令即可登录