早在上个月,苹果就已经官宣 2020 年 WWDC 开发者大会将通过线上发布会的形式举办。一般来说,WWDC 开发者大会主要介绍一些苹果的新服务以及新的 iOS、iPadOS、macOS、tvOS 等系统。这不眼看着还有不到两个月的时间,大家关心的 iOS14 消息也越来越多。爆料也从之前的「烟雾弹」形式,变成了「代码泄漏」。而近日,又有一批新的 iOS14 功能被曝光,并且情报信息显示,在系统外观和操作逻辑上也会做出改动,幅度据说很惊人。一个就是大家熟知的,类似安卓的桌面小部件功能,通过自由移动 App 来进一步增加「小部件」的利用率。这个功能的意思就是,用户可以在无需安装完整应用的前提下,就可以体验第三方应用中的内容,同时进行交互。是不是没懂?说白了就是试玩功能,大家可以体验以后再下载。在 iOS14 代码中,其被苹果称为:「Clips」这个功能上线后,用户可以通过扫描二维码,或者通过 Safari 打开链接来运行这个新功能。可能有同学看到这会有疑问:「这不是隔壁安卓的功能么?」
谷歌在 2018 年 I/O 大会上公开了安卓 Slices 模块,在当年用第三方应用测试了这一全新UI展示模块。通过这一功能,可以在 Google 搜索结果和 Google 助手等地方显示应用的交互部分。比如,在谷歌搜索栏中输入「蓝牙」或「Wi-Fi」,即可出现开关该功能的快捷开关。后来,谷歌也在旗下的 Google Play Games 平台上,推出了类似的试玩功能。直接点击试玩,就能在应用市场里体验,然后再决定要不要下载这个游戏。而去年的 Google 开发者大会上,谷歌再次出手,希望开发一个叫 Instant App 的功能,这玩意要是实现了,那就和 Clips 一毛一样。比如你的朋友给你发来一个链接,一个摄影用品商店中的相机,而恰好这个商店也支持了 Instant Apps,那么你只需要点击这个链接,就可以直接进入摄影商店的安卓应用,即便手机没有安装它也是能够直接使用。
不光如此,你还可以进一步操作,选择商品型号、购买数量,直到下单、付款,完成购买。
这不用我说大家也知道有多方便了吧,只是目前可以体验的 App 也没有几个能正式上线...我猜可能是担心试用影响到软件的下载量,所以这些开发者才没选择跟风。可能是看到这块「蛋糕」的发展前景,国内手机厂商也纷纷提到了一个新项目,那就是「快应用」。本质上,快应用和小程序可以被划分为一个类别,他们都有着「用完即走」的方便,同时还没有广告,并且能直达功能。从理念上看,快应用也是打开无需下载 App,就能直接体验功能,虽然方便,但至今仍处于半温不火的状态。我分析还是因为「量级」的原因,像小程序能够被用户接受,除了微信本身的传播力以外,还离不开微信已有的生态体系,用户是使用了微信,再接触接触到小程序,继而逐渐适应小程序。而快应用则相对独立,虽然无需下载,但缺少一个统一的平台,实现难度和成本都明显要比微信要大很多。要想使用 Clips 功能,无非就是借助 iOS 系统,但相比「快应用」,我觉得苹果更容实现。毕竟 iOS 是一个封闭但系统,用户下载软件都需要通过 AppStore,这就像微信一样,你想用就只有这一条路可以走,所以也更容易被用户接受。如果成功上线了,对于付费应用 Clips 能够帮助我们在购买前判断应用是否好用,再「剁手」买单。
对于开发者而言,Clips 也算个「免费活动」,用户喜不喜欢你的应用,都能够通过 Clips 实现。而对于用户而言,未来就可以直接打开一个对应的链接,不用下载 App ,就可以提前试用 App 的部分功能了。不会再因为下载 App 而占用太多的内存空间,而且还能实现和下载 App 同样的功能,显然是造福了我们这些内存小的用户。但不管怎么说,这显然都是 App 行业在未来应该发展的方向。
反正我是挺期待,毕竟这样就可以防止被炫酷的宣传片欺骗,结果下载一个无聊 App 了...总之这个已经在安卓上实现的功能,如果在 iOS 上使用,希望也能够带给大家更优质的体验,但目前还只停留在爆料的内容上,更多的信息还是等待今年的苹果发布会吧。